Viernes de crowdfunding: los cuatro fantásticos de Corman y el manga de Tezuka

¡Condenado! La historia no contada de los cuatro fantásticos de Roger Corman

A principios de los años 90, el productor Roger Corman perdió la suma principesca de $ 1 millón para hacer una adaptación cinematográfica de Marvel Cuatro Fantásticos. Filmada durante tres o cuatro semanas, la película fue protagonizada por Alex Hyde-White como Reed Richards, Rebecca Staab como Sue Storm, Michael Bailey Smith como Ben Grimm y Carl Ciarfalio como The Thing.

Aunque está programado para su lanzamiento en 1993, pronto se supo que el coproductor Bernd Eichinger solo había hecho la película para retener la película. Fantastic Four rights como dijo Stan Lee en 2005, "Se suponía que la película nunca se mostraría a nadie". En cambio, el Corman Cuatro Fantásticos fue esencialmente un marcador de posición para la adaptación de $ 100 millones lanzada en 2005; y así nació una leyenda de la historia del cine.

Veinte años después, el cineasta Marty Langford pretende contar la historia detrás de Corman's Cuatro Fantásticos en su documental ¡Condenado! Con las contribuciones de quienes trabajaron en él, incluido Mark Sikes, que trabajó con Corman en los años 90, y muchos de los actores principales, Condenado profundizará en la historia de una película que, debido a varios problemas de derechos, puede que nunca se lance a través de canales legales.

Deus Ex Machina 2

Mel Croucher es uno de los verdaderos pioneros de la industria de juegos británica. No solo encontró la primera compañía de juegos del Reino Unido, Automata, sino que también fue responsable de algunos de los juegos más inusuales y ferozmente originales de la década de 1980. Estos incluidos Pimania, mi nombre es tío Groucho, ganas un cigarro gordo, y quizás lo más famoso, Deus Ex machina.

Parte experimento multimedia, parte ciencia ficción distópica y parte álbum de rock progresivo, Deus Ex machina usó música, interactividad y gráficos para crear algo completamente nuevo en los juegos. El cassette del juego vino con una banda sonora que fue diseñada para ejecutarse en sincronía con los eventos que se desarrollan en la pantalla; con música y narración de Ian Dury, Jon Pertwee y Frankie Howerd, Deus Ex machina llevó al jugador a un recorrido por la existencia humana, desde la cuna hasta la tumba.