Valiant Anatomy: Las 5 cosas más extrañas sobre el cuerpo de Livewire, explicadas

Con una mente aguda, un cuerpo entrenado para la guerra y la capacidad de controlar todos los dispositivos electrónicos en la Tierra, Livewire es uno de los psiots más mortales de Valiant.

La ex alumna leal de Toyo Harada, Livewire, también conocida como Amanda McKee, es una de las superhumanas más mortales del Universo Valiente. Miembro de la especie potenciada psiónicamente conocida como Psiots, Livewire puede interactuar e incluso controlar la creciente tasa de dispositivos electrónicos del planeta. Astutos, feroces e impredeciblemente ingeniosos, los poderes de Livewire se han sentido de primera mano por los adolescentes que componen los Renegados Harbinger e incluso toda la red eléctrica de la Tierra.

Aquí hay un vistazo a lo que puede hacer el cuerpo psiónico del segundo al mando de Harbinger.

Manipulación Tecnopática

La habilidad principal de Livewire como psiot es interactuar y controlar la tecnología. A partir de ahí, puede controlar las diversas funciones de las máquinas, doblándolas a su voluntad y convirtiéndolas en una extensión de sí misma. Ella ha utilizado este control sobre la tecnología a escala global y en realidad fue capaz de llevar al mundo entero a un apagón apagando la red eléctrica.

Incluso puede ensamblar nuevas armas y artilugios construyéndolos con su mente, utilizando restos de metal y paneles eléctricos cercanos para crear lo que elija. Después de conectarse con la armadura de X-O Manowar, Shanhara (a quien había separado por la fuerza de Aric), sus habilidades se incrementaron aún más. Ahora, ella es esencialmente un módem vivo y es capaz de interactuar con casi cualquier forma de tecnología eléctrica en el planeta, sin importar dónde se encuentre.

Estas habilidades tecnópatas también la hacen muy similar a Bloodshot, cuyos nanitos también puede deshabilitar. La parte más aterradora de sus poderes es cómo los descubrió, así como qué tan rápido aprendió a usarlos. Como una niña huérfana, fue atormentada por otros niños en el Centro de Tratamiento Juvenil. Pronto descubrió que podía interactuar y controlar máquinas mientras jugaba un videojuego. Al darse cuenta de esto, convirtió el juego en un dispositivo de tortura literal contra aquellos que la habían maltratado. Este nivel de poder psiónico y misantropía eventualmente atrajo la atención de Toyo Harada.

Cuerpo listo para la batalla

Más allá de sus habilidades psiónicas, Livewire también es una amenaza desarmada. Ella tiene una increíble destreza en artes físicas y marciales, ya que ha sido entrenada en una variedad de disciplinas diferentes. Esta habilidad de lucha era lo suficientemente experta como para permitirle enfrentarse cara a cara con War-Monger, una mujer cuya inmortalidad y capacidad de lucha salvaje habían causado un inmenso sufrimiento a lo largo de la historia humana.

También es ingeniosa con numerosas armas, desde municiones de largo alcance hasta más armamento de corto alcance. Su nivel de peligro solo aumenta si es capaz de interactuar tecnológicamente con el arma, lo que hace que la guerra moderna sea especialmente adecuada para su conjunto de habilidades. Desde que abandonó la Organización Harbinger de Harada y se fue sola, ha utilizado su sigilo y sus capacidades marciales como una especie de compañera junto a Ninjak.

Cerebro como una máquina

Livewire es una de las personas más inteligentes del Universo Valiente y es quizás solo superada por el propio Toyo Harada. De hecho, gran parte de su entrenamiento provino directamente de su antiguo maestro, quien personalmente alimentó su intelecto ya increíble.

Para reforzar sus poderes tecnopáticos, Harada le enseñó específicamente los entresijos de inteligencia artificial, computadoras y diversas disciplinas en ingeniería, permitiéndole poder separar y reconstruir las máquinas más complejas como si fueran simples rompecabezas.

X-O Womanowar

Después de encontrarse con Aric of Dacia y su armadura alienígena X-O Manowar, Livewire construyó una versión del traje diseñada para funcionar solo para ella. Esta armadura fue creada para que coincida con su propio cuerpo a nivel nano-molecular, con sus increíbles habilidades que solo mejoran aún más el suyo. El traje tiene numerosas cerdas, que funcionan como alas que permiten a Livewire volar sin esfuerzo por el aire.

Estas cerdas también actúan como baterías de energía eléctrica, absorbiendo energía electrostática hasta el punto en que Livewire puede expulsar ofensivamente la acumulación como pernos plasmoides. La armadura puede incluso extraer más energía de la materia vegetal, convirtiéndola en una fuente de combustible sostenible y ecológica. Actuando de acuerdo con sus poderes tecnópatas mejorados, el traje puede reconstruirse y agregarse a sí mismo utilizando fuentes externas de metal y tecnología, creando un suministro interminable de herramientas y armas para cualquier tarea que Livewire necesite completar.

Maestro del imán

Una parte más discreta de su tecnopatía es la capacidad de Livewire para controlar e interrumpir los campos magnéticos. Mediante el uso del electromagnetismo, Livewire puede controlar y animar cerca de manera similar a otros personajes de cómics como Magneto o Dr. Polaris. Esta habilidad explica cómo y por qué puede interactuar con el metal que carece de cualquier tipo de componente electrónico. Es una cualidad sutilmente entendida de los poderes de Livewire en el Universo Valiant actual.

Sin embargo, en la encarnación original del Universo Valiente, se enfatizó mucho más, ya que efectivamente era el único poder verdadero de Livewire. Esto hace que la versión moderna de Livewire, que vive en un mundo aún más inundado de tecnología, sea mucho más mortal que posiblemente cualquier otro héroe o villano valiente.