Trucos de animación de Charlie Brown y Snoopy: The Peanuts Movie

La regla de la película, el estilo de filmación de la película, porque realmente restringía esto al estilo del cómic, es siempre paralela, plana, con ángulos de noventa grados, explica el artista de cámara y puesta en escena, Harald Kraut. Normalmente, si esto fuera Guerra de las Galaxias o algo así, no cortaríamos aquí, verías que la cámara gira gradualmente alrededor de un personaje. Eso, estábamos tratando de evitarlo porque habría demasiados momentos en los que el personaje no se ve bien, por lo que cortamos para minimizar eso.

Todavía estábamos tratando de mostrar a los personajes de la manera tradicional, por lo que los ves de frente o de lado, me dice Kraut, usando el ejemplo de una escena en la que los niños de Peanuts entran a un salón de clases. Si estás plano hacia la puerta, no ves a los personajes aparecer porque simplemente están desapareciendo en la profundidad, que también es algo que no queremos hacer con estos personajes, que se dirijan demasiado hacia la cámara, porque le da profundidad a todo. de repente. Eran, a toda costa, tratando de evitar la profundidad.

Las reglas de la aviación

Un lugar donde a la película se le permitió crear la ilusión de profundidad es en el mundo de fantasía de Snoopys, en el que usa su casa de perro característica como un avión de combate en el personaje de The Flying Ace en la búsqueda de The Red Baron. Incluso la relativa libertad de esas escenas, sin embargo, tenía limitaciones para los animadores.

Cuando Charles Schulz dibujó a Snoopy volando en su casa de perros, nunca dibujó el fondo de la casa, pensando que arruinaría la ilusión. Esa es la regla que Steve Martino impuso a sus animadores, y es a la que se mantenían, daban o tomaban algunas trampas. Nunca en la película ves el fondo de la casa del perro, me dice Harald Kraut. “Pero como en las historietas, hemos intentado algunas cosas en las que el fondo de la casa del perro podría estar cubierto por nubes o por un ala de avión.

Si miras la casa del perro en las secuencias de vuelo, todos los animadores se aseguran de que sea plana para la cámara, por lo que nunca la ves en perspectiva, continúa Kraut. Hay un par de tomas donde las cámaras están alrededor y tenían la intención de ver la perspectiva, pero en su mayor parte, es una forma tan icónica que si se mueve alrededor de la cámara, no quieres ver ninguna perspectiva, así que la engañaste .