Tobe Hooper dirigió al mejor Freddy Krueger

Tobe Hooper dirigió al mejor Freddy Krueger

Turtle Rock Studios regresa al shooter de zombis cooperativo con Volver 4 Sangrey aunque a veces le cuesta embotellar eso Left 4 Dead relámpago, hay suficiente aquí para disfrutar ahora, y ofrece esperanza para su futuro.

Volver 4 SangreLa historia sigue a un grupo de sobrevivientes que luchan (Limpiadores) que han estado viviendo en un mundo roto de humanos peligrosos e infectados (Los Ridden) durante un tiempo gracias a su inmunidad al ‘Gusano del diablo’ que literalmente asoló a la mayoría de la población. pero las cosas han estado tranquilas últimamente, quizás demasiado tranquilas. El juego comienza en el final muy ruidoso del período de silencio, donde un grupo de limpiadores es sorprendido por una afluencia repentina de Ridden. Obligados a huir, los Cleaners deben emprender un largo y peligroso viaje a través de espacios infestados de Ridden en un esfuerzo por encontrar seguridad una vez más.

Los jugadores entran y juegan como uno de estos limpiadores en un escuadrón de 4 (ya sean socios de IA o amigos y extraños en línea), siendo conducidos a través de escenarios parecidos a guanteletes disfrazados de ciudades, muelles, pantanos y similares. Cada Cleaner tiene su propio conjunto particular de habilidades, como revivir extra, revelar peligros o aumentar la precisión de las armas. Comprender lo que tu (mamá) favorita trae a la fiesta será de beneficio neto para el resto de tu escuadrón.

Los Ridden vienen en muchas formas, desde humanoides no-muertos estándar (del tipo que corre) hasta espeluznantes torres descomunales de tejido humano llamadas Ogros. La gran cantidad de Ridden estándar suele ser una amenaza lo suficientemente grande, pero cuando comienzas a lanzar las variantes, comienza el verdadero caos.

Hay patrones sobre cómo aparecen y se implementan, y estos serán familiares para la mayoría. Por lo general, los encuentros se intensifican y culminan en algún tipo de asedio, un poco de relativa tranquilidad, luego todo se acumula nuevamente. Obviamente, el juego ofrece algunas herramientas para garantizar que esto no sea demasiado obvio y repetitivo, pero algunas de esas herramientas pueden dificultar tanto como ayudar. Volver 4 Sangre es visto; uno, en particular, es el sistema de cartas del juego.

La base central te permite probar una variedad de armas, desde bates de béisbol de alambre de púas hasta rifles de alta potencia, para que puedas tener una idea de qué arsenal se adapta mejor a tus capacidades para matar demonios. Desde aquí, también accedes a las misiones y compras las interesantes cartas de ventajas del juego.

Las tarjetas de beneficios permiten a los jugadores configurar un mazo de potenciadores, desde una mejor resistencia hasta mejoras de daño. Puedes seleccionar uno de tu mazo en cada sala segura en una carrera. Unas pocas carreras de una etapa le darán una mejor comprensión de qué cartas de beneficio podrían funcionar, en teoría haciendo su trabajo un poco más fácil, pero para contrarrestar eso, el juego repartirá una carta de corrupción, que generalmente ofrece una recompensa sabrosa por derrotar, pero sube las apuestas en una variedad de formas.

En la actualidad, no parece que el equilibrio de riesgo/recompensa sea el mismo con estas tarjetas. La idea es, obviamente, ganar valor de repetición en la búsqueda de nuevas y mejores cartas de beneficios para aliviar la tensión de los riesgos de las cartas de corrupción. Aún así, se basa en la comunicación entre los jugadores para obtener un beneficio real. Supongamos que una carta requiere que luches contra cierto Ridden extra resistente, por ejemplo. En ese caso, va a ser muchísimo más difícil si te agrupan con un equipo de IA o extraños indiferentes o viceversa, no quieres abordar ese problema, pero tu equipo sí y terminas arrastrado a una pelea que no querías.

Por un lado, el sistema de cartas añade algo de sabor estratégico para establecer principalmente parámetros de misión de piedra para la campaña. Puede hacer que las partes menos emocionantes de los mapas sean menos repetitivas en las partidas posteriores, pero por otro lado, puede hacer que la dificultad desigual del juego aumente aún más y anule el disfrute.

Sí, la pesadilla de mi tiempo con Volver 4 Sangre‘s Beta realmente no ha desaparecido en esta versión. Tal vez un poco menos pronunciado, pero el juego a menudo se desarrolla de manera casual durante períodos antes de desatar demasiada confusión y caos a la vez. Dado el juego en el que se está tratando de construir, los encuentros aparentemente aleatorios tienen sentido, pero debe haber un nivel de titiritería detrás de escena para garantizar que no sea un desastre en el juego. A veces, este caos puede ser un emocionante viaje palpitante, pero cuando va demasiado lejos en un sentido u otro, Volver 4 Sangre termina siendo casi desagradable de jugar a veces.

Durante la Beta, también expresé mi preocupación por los retazos raídos de la historia y la falta de peso en el combate, pero creía que esos eran problemas que se arreglarían o refinarían y definirían en el contexto de toda la experiencia. El resultado final es una mejora en ambos departamentos, incluso si ninguno es completamente satisfactorio.

El combate es mejor en sus extremos. Eliminar pequeños grupos de Ridden regulares se vuelve casi rítmico y satisfactorio. Es en gran medida libre de riesgos, pero funciona como una forma de facilitar las cosas antes y después de los encuentros más intensos. Esta naturaleza rítmica se expande aún más en los casos más justos y equilibrados de enfrentarse a una horda de Ridden en sus diversas formas. Tienes que cronometrar disparos, recargas y movimientos de armas cuerpo a cuerpo mientras casi bailas en espacios cerrados. Cualquier cosa en el medio altera ese ritmo en diversos grados, ofreciendo más incertidumbre pero también un ritmo inconsistente. A pesar de mis quejas con Volver 4 SangreLa dificultad de aumenta, en realidad se beneficia al establecer las opciones de dificultad del juego en un nivel superior al que podría sentirse cómodo para mantener ese punto dulce rítmico.

Las armas en sí son más poderosas que en las versiones preliminares, en particular las escopetas, y me encanta que haya muchas opciones en lo que empuñas, incluso cuando estás en el campo. El combate cuerpo a cuerpo es muy divertido, aplastando oleadas de Ridden de cerca y en persona. Cuando las cosas se vuelven locas, nunca te sientes vulnerable, solo abrumado, y aunque eso aleja un poco el horror de las situaciones, aumenta la tensión.

La historia es decente en general, en gran medida la tarifa estándar de apocalipsis zombie en la superficie, pero el diálogo entre los personajes y las pistas en el mundo del juego brindan más detalles que realmente disfruté descubriendo. Volver 4 Sangre rara vez le dará un respiro fuera de las habitaciones seguras que conectan los niveles, por lo que a menudo estos detalles son fugaces en las ejecuciones iniciales, lo que comprensiblemente no muestra la historia del todo bien para empezar. Está animado por su simpático elenco de Cleaners que comparten agradables bromas malhabladas a lo largo del camino. Claro, nada de eso se esfuerza por ser un ejemplo espectacular y brillante del género de los juegos de terror, pero hace el trabajo de manera competente.

Desafortunadamente, el juego en solitario es un poco de lavado en la actualidad. Los compañeros de equipo de IA no solo no sustituyen a los jugadores reales, sino que tampoco puedes hacer mucho en el camino del progreso, con la mayoría de las cosas buenas encerradas detrás del juego en línea. Al momento de escribir esto, parece que Turtle Rock está buscando una solución para esto, por lo que aún puede ser una falla temporal, aunque desafortunada. Volver 4 Sangre es claramente un juego diseñado para un escuadrón de personas reales, pero si va a haber una opción para un solo jugador, debe alinearse con el resto.

Las travesuras multijugador son probablemente la razón por la que alguien viene al juego, por lo que en ese frente generalmente cumple. El modo PvP está terriblemente desequilibrado en el lanzamiento y se presenta como “contenido” en lugar de una parte natural de Volver 4 Sangre, pero es al menos una cosa separada. ¿Pero la campaña? Bueno, la cooperativa es exactamente donde esos Left 4 Dead las vibraciones zumban más fuerte. Tener las espaldas de los demás cuando la mierda llega al ventilador es genial, pero los extraños y los amigos por igual pueden ser cobardes traicioneros. Matar en equipo es una amenaza casi tan grande como Ridden, y la tentación de dejar a los compañeros varados mientras te encierras en la habitación segura nunca está demasiado lejos. No puedes darte cuenta de la fantasía de los demás en el juego cooperativo, y en ninguna parte es eso más evidente que cuando pones los ojos en blanco cuando otro imbécil decide ir corriendo hacia él. Volver 4 SangreBandadas de cuervos que inducen hordas. Es frustrante, es agravante, es exactamente lo que me gusta ver.

Por todas las quejas y fallas que pueda tener con Volver 4 Sangre, sobresale donde más importa, y termina como un tirador de zombis sólidamente entretenido. Podría ser mejor, y probablemente lo sea con el tiempo, pero por ahora, si te apetece un nuevo juego de terror decente para jugar con tus amigos, Volver 4 Sangre vale la pena intentarlo.

Código de revisión de Back 4 Blood para Xbox Series X/S proporcionado por el editor.

Back 4 Blood ya está disponible en Xbox One, Series X/S, Game Pass, PS4, PS5 y PC.

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