Serie de videojuegos Midnight Club detallada
crédito: club de medianoche 3
Los videojuegos de carreras siempre han estado entre los más populares, probablemente por la sensación casi realista asociada durante mucho tiempo con las primeras versiones de los videojuegos dentro del género u otros factores que han asociado el género de carreras con la adrenalina y las altas apuestas para un juego memorable. Varios juegos han liderado el género a lo largo de los años a medida que la tecnología también ha mejorado, desde simples juegos de carreras en Atari y Nintendo 64 hasta gabinetes arcade de estilo de carreras mucho más grandes que ponen al jugador en el asiento del conductor hasta nuevos juegos en las generaciones actuales, como Necesidad de velocidad, gran turismo, agotamiento, e incluso franquicias más nuevas introducidas hace menos de una década. A continuación, detallamos una de las series de carreras más olvidadas que la mayoría puede recordar de la era de PlayStation 2, Club de medianochey cómo se separó de otros juegos de carreras en ese momento y cómo no lo hizo.
Club de medianoche: carreras callejeras
Club de medianoche: carreras callejeras se lanzó por primera vez en 2000 para PlayStation 2 y Game Boy Advance, siendo la versión de Nintendo una versión simplificada y simplificada del lanzamiento de PS2, como ha sucedido a lo largo de la carrera de Nintendo con no exclusivas hasta que Nintendo Switch aprovechó la tecnología de la nube para juegos que su hardware no puede manejar técnicamente. La versión de Game Boy Advance también presentaba una función de guardado problemática que requería una contraseña con cada guardado, lo que provocaba una posible pérdida de progreso con cada guardado. La primera Club de medianoche El videojuego presentaba al jugador como un taxista de Nueva York que descubre el club de carreras. Después de usar el taxi al principio del juego, el jugador podía avanzar a nuevos autos y ubicaciones, incluido Londres desde Nueva York, en varias carreras para demostrar continuamente su valía. El original Club de medianoche El videojuego no era el más singular. Aún así, cuando los gráficos no eran de la más alta calidad de cualquier juego en ese momento, el juego funcionó lo suficientemente bien en su historia menor y jugabilidad para que se crearan secuelas a partir del juego inicial.
crédito: Midnight Club: Los Ángeles
Club de medianoche Secuelas de series de videojuegos
Secuelas de Club de medianoche nunca recibió más elogios que el siempre creciente Necesidad de la velocidad serie y eran más realistas que Mario Kart. Aún así, hicieron un buen trabajo destacándose de los demás, incluso con autos sin marca en la primera entrada de la Club de medianoche serie de videojuegos. La primera secuela en el Club de medianoche serie de videojuegos fue Club de medianoche IIuna secuela directa del primer juego, lanzado en 2003, y el primero en introducir motocicletas en la serie. Club de medianoche II fue lanzado primero para PlayStation 2 exclusivamente antes de ser lanzado en otros lugares, al igual que Club de medianoche: carreras callejeras. Otras secuelas lanzadas para el Club de medianoche serie de videojuegos incluida Midnight Club 3: Edición DUB y su relanzamiento, que se lanzó en asociación con Rockstar y DUB Magazine y fue el primero en presentar marcas de automóviles genuinas, y Club de medianoche: Los Ángeles, que también obtuvo algunos relanzamientos. Club de la medianoche 3 se lanzó solo una vez como relanzamiento, como un título de Greatest Hits y Platinum Hits para PlayStation 2 y Xbox, respectivamente. Aún, Club de medianoche: Los Ángelesel último lanzamiento en el Club de medianoche serie de videojuegos, vio su lanzamiento original, un lanzamiento de remix y, finalmente, una edición completa.
crédito: Midnight Club: Los Ángeles
Posible Retorno de Club de medianoche Serie de videojuegos
Mientras que el último original Club de medianoche videojuego, Club de medianoche: Los Ángelesfue lanzado en 2008, ese mismo año también vio Club de medianoche: LA Remix y al año siguiente vio Midnight Club: Los Ángeles Edición Completapor lo que la franquicia ha estado en silencio en su mayor parte desde su último lanzamiento, pero Rockstar ha estado tan activo en sus otras series que regresan a las carreras puras con un nuevo Club de medianoche entrega de la serie de videojuegos. la última vez que Club de medianoche fue mencionado por un desarrollador potencial de una futura entrega cuando Rockstar cerró lentamente el estudio asociado con el juego. Sin embargo, Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, restableció su marca registrada para el Club de medianoche serie de videojuegos en 2012. Sin embargo, eso fue lo más cerca Club de medianoche La serie de videojuegos resurgió en las consolas modernas para recuperar algo de atención en el género de las carreras. Desde que adquirieron el desarrollador de videojuegos estadounidense Zynga, la Club de medianoche La serie se ha mencionado en las llamadas de ganancias trimestrales. Aún así, nunca ha habido noticias sobre un reinicio, una secuela o cualquier cosa relacionada con la franquicia. Por lo general, los fanáticos tendrían esperanzas cuando las compañías detrás de las franquicias gigantes hicieran referencia a los juegos del pasado, como con las llamadas de ganancias, seis veces consecutivas, de Take-Two Interactive, como se mencionó anteriormente. Aun así, Take-Two Interactive ha utilizado la Club de medianoche serie de videojuegos en este aspecto para proyectar los diversos géneros que Rockstar Games ha abordado, sin noticias sobre ningún renacimiento, reinicio o secuela legítimos.
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