[Review] “Game Over” finaliza la primera temporada de
El Murder House favorito de todos regresa en un meta final de temporada que cuestiona el servicio de los fanáticos y cuándo es apropiado regresar al pasado.
“Somos como grandes fans de ‘American Horror Story’…”
Inicialmente me lamenté al comienzo de esta temporada oF Historias de terror americanas que un episodio que se desarrolla dentro de una existente Historia de horror americana temporada sería una mejor manera de terminar la serie de antología que comenzarla. Bueno, resulta que Historias de terror americanas decidió decir: “Bueno, ¿por qué no ambos?” y “Juego terminado” también regresa a la Casa del Asesinato favorita de todos. Esto se presenta como una forma desalentadora de concluir Historias de terror americanas’ temporada de primer año, especialmente después de episodios alentadores y originales como “Salvaje” y “BA’AL”. “Game Over” retoma el territorio antiguo y se basa en la familiaridad y la nostalgia, pero también es un episodio que critica específicamente estas muletas y disecciona de manera efectiva la relación que el público tiene con su iconografía de terror favorita.
Ahora hay tantas “Experiencias de terror” en propiedades importantes como Cosas extrañas o Los muertos vivientes que un episodio que implica un encuentro comparable para Historia de horror americana en realidad tiene mucho sentido. Una de las mayores fortalezas de “Game Over” es que aparentemente comienza como un Historia de horror americana Experiencia en casa embrujada. El público sigue pasivamente a dos fanáticos apasionados, pero despistados, y se somete a una gran cantidad de rostros familiares y aterradores que funcionan como grandes éxitos de Historia de horror americanaes pasado. Es una estructura que es bastante directa y básicamente ofrece lo que anuncia inicialmente, pero tiene éxito como un viaje decente por el carril de la memoria que se parece a una sala de escape o un videojuego de Murder House. Es una premisa divertida para los fanáticos acérrimos de la serie que habría sido una forma más entretenida de comenzar la temporada que el ángulo más serio que se tomó con su desvío anterior de Murder House.
“Game Over” está ambientado en una metarealidad donde Historia de horror americana es algo real con una audiencia intensa. Los fanáticos del asesinato demasiado cachondos no son nada nuevo para Historia de horror americana, pero esta vez son personas que nombran Historia de horror americana psicópatas, cosplay como Tate Langdon, y defienden sin aliento las cualidades redentoras de AHS: Roanoke. Son la audiencia exacta a la que le encantaría un episodio de Historias de terror americanas como “Se acabó el juego”. Hay una fuerte energía durante la apertura en frío del episodio, pero las cosas comienzan a descarrilarse progresivamente a medida que “Game Over” arroja más asesinos en serie icónicos a esta licuadora de asesinatos. Justo cuando todo esto se vuelve demasiado y como si el episodio ya se hubiera perdido, brillantemente abre el telón con un nivel de crítica alentador y mordaz.
“Game Over” cambia su perspectiva de apasionada Historia de horror americana superfans a críticos molestos para transmitir un mensaje muy importante: debe haber un propósito para volver al pasado. “Game Over” específicamente nombra gotas Mandíbulas y sus muchas secuelas de rendimientos decrecientes como prueba de que no basta con volver a un entorno familiar sin dejar de dar miedo. Historias de terror americanas le encanta volver a visitar su escalofrío establecido, pero a menudo se emociona tanto que la razón de por qué está sucediendo se pasa por alto. Esto se presenta como una pregunta honesta que esta temporada realmente ha tenido problemas para responder. “Rubber(wo)man” es el tipo de fan service fácil que Rory (Nicolás Bechtel) advertiría, pero “Game Over” trabaja duro para luchar contra estos tropos vacíos y entregar el tipo de carta de amor satisfactoria a Historia de horror americana eso se siente provocador y discrecional en lugar de perezoso.
El metacomentario que “Game Over” involucra en medio Historia de horror americana y su fanbase es excelente, pero la conflictiva relación entre madre e hijo, Michelle (mercedes albañil) y Rory, luchas. El ángulo de desarrollo del juego que está en el centro de todo esto también es bastante débil y se siente un poco fuera de lugar. Michelle no entiende Historia de horror americana podría desencadenarse con la misma facilidad por su contratación para trabajar en el Historias de terror americanas spin-off y hacer todo esto aún más meta. Hay aún más diversión si Michelle es literalmente escritora de un episodio de Murder House con el tema de historias de terror americanas, pero ella no puede entender correctamente su material de origen. Traería un nivel aún mayor de reflexión a cada pieza de continuidad que emplea “Game Over”, ya sea que estén justificadas o no. Al menos, la narrativa del desarrollo del juego al menos da como resultado una de las secuencias de título de apertura más inspiradas para un episodio.
Una de las ideas más interesantes que considera “Game Over” es ¿cuál es el “punto” de Murder House? A Michelle se le dice constantemente que no hay ninguno y que es solo un ciclo cínico y repetitivo. La naturaleza pragmática de Michelle la deja decidida a descifrar el secreto de Murder House, que tiene potencial, pero en su mayoría resulta en sesiones de terapia prolongadas con los fantasmas de la casa. La fascinación de Michelle con Murder House como un medio para comprender mejor a su hijo es dulce, pero tampoco es un territorio original para la serie. “Game Over” enmarca la historia entre Rory y su madre como su centro emocional, pero a menudo se pierde en el romance espectral que continúa entre Sierra McCormick‘s Scarlett y kaia gerber‘s Ruby del estreno de “Rubber(wo)man”. Es un poco chocante cuánto se hace cargo Scarlett de la narrativa y, en muchos puntos, “Game Over” parece estar destinado a atar los cabos sueltos de “Rubber(wo)man” más que cualquier otra cosa. Este enfoque dividido debilita el mensaje del episodio, pero al menos encuentra una manera de justificar estas decisiones con su narrativa retorcida.
El acto final de “Game Over” gira en torno al truco de incendiar Murder House, que tiene un propósito práctico para la historia del episodio, pero también es una acción profundamente catártica para el resto. Historia de horror americana universo como un todo. En un episodio que trata sobre la conexión del fandom con la nostalgia y la forma correcta e incorrecta de participar en estas prácticas, es significativo que Historias de terror americanas prende fuego a su monumento más icónico. Esto es lo que se debe hacer para que este universo de terror avance adecuadamente y no solo vuelva al pasado. No es coincidencia que Rory, el sustituto de la audiencia, gime: “No quiero volver a ver ni escuchar nada sobre Murder House”. Es una promesa reconfortante, pero la perspectiva de los flashbacks y la nota con la que concluye el episodio parecen indicar que Ryan Murphy puede no estar tan listo como sus personajes para despedirse de este rincón de su mundo de terror.
no hay nada malo con Historia de horror americana‘s Escenario de Murder House, y es satisfactorio ver a algunos queridos jugadores de la primera temporada como Dylan McDermott y jamie cervecero regresar, pero ¿no podría haber sido esto de alguna manera la segunda parte de lo que inició la temporada? Definitivamente es la más divertida y exitosa de las “dos” entregas. Un estreno de la temporada de Murder House en dos partes se sintió indulgente y antitético para Historias de terror americanas’ premisa general, pero presentar un tercer episodio en una temporada de siete episodios que también se desarrolla en ese mundo es desconcertante. En ese momento, ¿por qué no dedicar toda la temporada a diferentes historias episódicas relacionadas con Murder House y adoptar un tema en lugar de ofrecer una serie nueva que se sienta encadenada a su pasado?
En realidad, Historias de terror americanas’ Se suponía que la primera temporada sería más larga y su reciente renovación en realidad parece ser una referencia a cómo el programa se retomó inicialmente en 16 entregas. Es posible que un cronograma de producción alterado condujo a que “Game Over” fuera empujado en el orden de los episodios como una forma llamativa de concluir el primer lote de episodios. Independientemente de la razón, todavía se siente desequilibrado y Historias de terror americanas debería haber elegido una de estas ideas, o al menos guardar “Game Over” para la segunda temporada del programa.
“Game Over” muestra destellos de brillantez, pero finalmente se convierte en un final de temporada que está ligeramente por encima del promedio. Es un episodio que está respaldado por un excelente primer acto y una conclusión satisfactoria, pero en su mayor parte se convierte en un segmento estándar de Murder House que carece de la crítica reflexiva que inicialmente está presente. Es útil que todo el episodio sea crítico con Murder House y cuestione su necesidad, pero todavía hay un amor infinito por el que “Game Over” no puede escapar. Es un final ocupado e inconexo que quiere tener su pastel y comérselo también, pero su conciencia de la naturaleza descuidada de la serie no absuelve este episodio de problemas, especialmente cuando finalmente sucumbe a ellos al final.
“Game Over” es fácilmente Historias de terror americanas en su forma más divertida y juguetona, pero también representa lo mejor y lo peor de la serie. Con suerte, es el paso que la serie debe dar para dejar atrás su pasado, lo que puede actuar como catalizador para otra serie de episodios que tienen tanto que decir.
Grado del episodio:
Calificación general de la temporada:
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