Por qué los chicos malos siempre pierden

No importa si se trata de televisión, películas o incluso de algún tipo de libro, las personas tienden a esperar que el bien triunfe y el malo pierda, incluso si el punto principal es ambiguo y puede no parecer lo correcto la persona se quedó parada al final. La expectativa moral es que el mal más grande caerá y aquellos que quieran mantener la paz y el sentido de orden deseado se quedarán atrás para continuar la historia con una luz más positiva. Pero realmente la razón más importante por la que el malo tiende a perder tan a menudo tiene que ver tanto con las expectativas sociales como con los escritores que sienten la necesidad de darle a la gente ese final feliz, incluso si proviene de las pérdidas más horribles imaginables. Pero realmente, ¿qué tan realista es que el chico malo perdería en casi cualquier escenario? Hay tantas películas por ahí que se pueden desglosar cuadro por cuadro, lo que odio hacer, para tener sentido de cómo algo debería haber salido en lugar de cómo sucedió.

Solo algunos ejemplos incluirían al villano de arriba, Thanos, al elegir borrar la mitad del universo como lo hizo, todavía no parecía planear que los Vengadores vengan y lo derriben y luego deshagan todo lo que hizo. Como Colin McCormick de ScreenRant podría estar de acuerdo, este tipo era un táctico importante en los cómics, y de repente es tan miope que no puede ver más allá de su propio plan maestro. Sin embargo, alejémonos del MCU y abracemos la temporada mientras hablamos de monstruos de películas como Freddy Krueger, que podrían haber estado bien si no hubiera jugado tanto y le hubieran dado a su presa el tiempo para descubrirlo y pensar en una forma de derrotar él. O tal vez Jason, que tiene más sentido como una máquina de matar imparable que simplemente hace lo que debe hacer sin jugar y sin prevaricar, pero de alguna manera termina siendo superado. Luego está Michael Myers, que se toma su dulce tiempo para llegar a sus víctimas, pero luego de alguna manera extraña matar al que buscaba. ¿Como sucedió esto? Bueno, con personajes más prácticos es fácil de entender que así es como se les dice a los escritores que los guíen, pero para los personajes pensantes parece que algunos villanos deberían salir a la cabeza con mucha más frecuencia, especialmente si simplemente dejan de hablar y llegar hasta el caos y el asesinato.

Eso suena sombrío, ¿no? Pero es la verdad, ya que muchos de los villanos en las películas son del tipo de personas que tienen que ver con el caos o, al menos, el mal en un nivel que los héroes que se enfrentan a ellos no pueden o no pueden igualar. Si una persona tiene una pistola en la cabeza y tiene la intención de dispararle, ¿por qué molestarse en explicar el motivo? Si otra persona como héroe tiene la oportunidad de incapacitar al villano, ¿por qué molestarse con la ida y vuelta? Porque es entretenimiento, por eso. Por alguna extraña razón, la gente quiere ver este intercambio de ida y vuelta antes de que la acción finalmente suceda, ya que en algunas situaciones aumenta la tensión y, por lo tanto, hace que ese momento definitivo de definición en el que sucede la acción signifique mucho más. Pero otras veces es mucho hablar. Y es una gran razón por la que tantos villanos tienden a ser apagados, encerrados o humillados de alguna manera antes de que lleguen los créditos finales.

Afortunadamente, como Tom Chapman de DigitalSpy nos recuerda que hay películas en las que la vida real se afirma y el malo en realidad obtiene una victoria, incluso si no pueden disfrutarla. Piensa en Seven, John Doe obtuvo lo que quería, en The Wicker Man el protagonista no se escapa, y otro clásico, The Omen, muestra que el mal es mucho más astuto de lo que le damos crédito. Para ser honesto, me gusta toda la idea del bien contra el mal, con el bien en la cima, pero de manera honesta, lo que significa que el protagonista tuvo que empañar su amado honor de una manera que no esperaban para obtener la W, usted saber, como sucede en la vida real con bastante frecuencia. En el momento en que el villano comienza a hablar, comienza a jugar, a tomar una postura, a hacer algo más que lo que realmente quiere hacer, es cuando tienden a perder, ya que muchos antagonistas en las películas han llegado a pensar que Gané solo para ser deshecho por un deus ex machina o porque terminaron dejando que el protagonista obtuviera su segundo aliento o encontrara un camino más allá de sus maquinaciones. Es entonces que el malo MERECE perder, ya que en cualquier lucha la falta de planificación, inteligencia y previsión serán los factores decisivos, y ser arrogante y demasiado confiado tiende a ser un gran conjunto de errores que muchos villanos son obligado a emprender.