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Entrevista com Chris Renaud: Vida Secreta dos Animais de Estimação, Meu Malvado Favorito

Isso é absolutamente verdade. O que acontece é que, assim como seu iPhone está muito melhor agora do que há quatro anos, o mesmo é obviamente verdadeiro para a animação por computador. Mesmo do ponto de vista da disponibilidade de ferramentas, o custo das ferramentas.

De volta a Meu vilão favoritoNaquela época, estávamos limitados no que poderíamos fazer. Estávamos realmente tomando decisões como: vamos evitar a água o máximo que pudermos, evitar o cabelo, e muitas das nossas reuniões foram sobre observação de insetos, oh Deus, olha, o cotovelo de Grus saiu da jaqueta, ou o que quer. Agora, o bom é que, com as melhorias em tecnologia, o pipeline, nossa equipe, a maioria de nossas reuniões trata de decisões criativas como, ei, talvez a pele deva fluir um pouco mais, ou talvez porque esteja molhada, deve grupo como este. Diante do meu Deus, isso parece terrível, o tipo de coisa que tínhamos que fazer no início, o kit de ferramentas definitivamente melhorou, não apenas no geral, mas ajuda na maleabilidade do processo.

Você está falando de um ponto de vista muito técnico, mas do ponto de vista narrativo, especificamente, como você acha que a tecnologia mudou a maneira como você trabalha?

Acho que o que ele faz é manter em mente a vontade de tentar algo, saber que pode falhar e depois tentar outra coisa. Muito especificamente, eu diria que comédia de alguma forma, porque a comédia é uma daquelas coisas em que quem diz que eu sei exatamente qual piada vai cair é uma mentira. Você pode suspeitar, mas eu sempre fico impressionado com os momentos em que você sai, que funcionou muito melhor do que eu pensava. Portanto, quando você tem essa flexibilidade na narrativa, pode ser como, vamos tentar essa idéia, sabendo que você se reserva o direito de alterá-la se não funcionou tão bem quanto pensamos.

Eu acho que com coisas narrativas, é um pouco mais complicado, porque é muito entrelaçado; então você está tentando criar a ideia, mesmo em storyboards, e depois o script que funcionará bem. Mas com isso dito, é claro novamente, dependendo de onde você está no processo, você também pode mudar as coisas alterando cenas ou editando coisas ou o que for. Então, acho que essas são as maneiras pelas quais os aspectos técnicos afetaram o processo de contar histórias.

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