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Los cazafantasmas: el videojuego sigue siendo el mejor seguimiento de la franquicia

Los cazafantasmas: el videojuego sigue siendo el mejor seguimiento de la franquicia

En ese sentido, gran parte del atractivo de cualquier franquicia es retomar sus glorias anteriores.Cazafantasmas II, independientemente de sus cualidades pasadas por alto, fracasó miserablemente en emular el tenor de los originales. Presumiblemente, esto ocurrió en gran parte porque la película de 1984 fue principalmente destinada a adultos. Pero al darse cuenta de que los niñosamadoCazafantasmas (y disfrutamosLos verdaderos cazafantasmascaricatura en el ínterin), los creadores de la secuela eligieron un estilo de bufonada más caricaturesco y, en consecuencia, disminuido.

El juego, en comparación, no está obligado a intentar una nueva estética como la película de 2016 (o inclusoLos verdaderos cazafantasmascaricatura), ni está tratando de diluir el atractivo de la película original. En cambio, tienes a Murray siendoMurrayErk, Venkman, cuando no golpea tan sutilmente a Alyssa Milanos Illysa, una científica perseguida demoníacamente que también tiene que manejar a Peters no demasiado sutiles. Después de decirle que se pierda en su primer encuentro, Murray camina perfectamente por la cuerda floja entre lo divertido y lo espeluznante que colgaba sobre muchos de sus más queridos imbéciles de antaño: Je, je, ese enfoque rara vez funciona en mí. Te mostraré por qué más tarde.

Ciertamente, no siendo un héroe para el siglo XXI, el juego se desarrolla en 1991, dos años despuésCazafantasmas IIEsta exhibición de un protagonista descarado abraza el hecho de que estos muchachos eran schumucks en la película 84, una hazaña mucho más difícil de vender en los éxitos de taquilla modernos, para que Robert Downey Jr. no juegue a su héroe. El juego abarca ese elemento, sin embargo, celebra las bromas y la química que tienen estos personajes, como cuando Aykroyds Ray y Murrays Peter miran al Hombre de Malvavisco Stay Puft caerse de un rascacielos.

Hola Ray, suena Venkman. Digamos que tres tipos, del tamaño de tu dedo, te tiraron del costado de un edificio de 30 pisos, y tuviste que subir todo el camino para desgarrarlos. ¿Qué tan enojado estarías con esas tres pequeñas motitas?

Y en su inexpresivo llano patentado, Aykroyd responde: Me iría con un gran enojo.