La Reserva Natural Fantástica Trope en
Toneladas de historias de ficción especulativa presentan a humanos que viven junto a personas de otras especies. Las historias de fantasía y ciencia ficción representan muchos seres que no poseen una inteligencia a nivel humano y pueden ser un poco más complejos. Los extraterrestres o criaturas extrañas pueden necesitar un lugar al que puedan llamar propio, donde tanto ellos como las poblaciones nativas puedan vivir en paz. La Reserva Natural Fantástica encaja a la perfección.
A algunos escritores se les ocurren animales para desempeñar los papeles, pero otros se encuentran imaginando un catálogo masivo de divertidas criaturas ficticias. Si simplemente hay demasiados para trabajar naturalmente en la historia, el autor puede enviar a la audiencia a un recorrido a pie por algunas exhibiciones ingeniosas del zoológico llenas de seres fantásticos.
La Reserva Natural Fantástica es un concepto simple con algunas implicaciones sustanciales. Existe algo que no puede sobrevivir fácilmente junto a los habitantes tradicionales (generalmente humanos) de un lugar. Para mantener a los lugareños a salvo de sus habilidades únicas y/o a las criaturas a salvo de la hostilidad humana, alguien les otorga un lugar seguro. Algunos ejemplos son áreas cuidadosamente ocultas que existen en algún lugar aparte de la sociedad normal. Otros son zoológicos que pueden servir como atracciones turísticas populares. El objetivo tiende a ser altruista. O las criaturas y sus aliados ocultos acordaron unirse y defenderse de la humanidad o un generoso benefactor acordó mantenerlos a salvo. El concepto también podría ser creado por un coleccionista, que quiere atraparlos a todos por razones más egoístas. De cualquier manera, la Reserva Natural Fantástica cumple un propósito valioso en cualquier mundo de ficción especulativo.
Uno de los primeros y más frecuentes ejemplos de este tropo proviene de DC Comics. La Fortaleza de la Soledad de Superman apareció por primera vez en su forma adecuada en 1958. El término es anterior a Clark Kent, y tenía un santuario secreto anterior antes de su hogar en el Ártico, pero la Fortaleza es su dominio más famoso. El palacio de hielo alberga una amplia variedad de diferentes tesoros y sistemas extraños. Tenía un ejército de robots Superman, un proyector que conducía a la Zona Fantasma, la diminuta ciudad embotellada de Kandor y una gran galería de estatuas clásicas de superhéroes. Entre su colección, Superman tiene un zoológico en el que guarda una tonelada de especies alienígenas en peligro de extinción. Diferentes criaturas han aparecido en breves vistazos a su reserva, y el aspecto de las exhibiciones ha evolucionado gradualmente de jaulas a entornos completamente cerrados. Está claro que trata a sus amigos animales con todo el respeto que se merecen, manteniéndolos felices y saludables en un mundo que de otro modo no podrían habitar.
Uno de los ejemplos más divertidos de este tropo es la película clásica de Dreamworks. shrek. Aquellos que solo recuerdan todos los grandes memes y canciones sobre la película pueden olvidar el incidente incitador. El gran ogro verde Shrek es muy dedicado a estar solo, por eso vive en un pantano remoto y asusta a cualquiera que se atreva a acercarse. Sin que él lo sepa, el reino de Duloc ha instituido una política agresiva de exilio forzoso contra todas las criaturas de los cuentos de hadas. Lord Farquaad busca convertir el pantano de Shrek en una Reserva Natural Fantástica. Evidentemente, cree que si una criatura de fantasía vive allí, servirá como vivienda decente para todos los demás. La motivación de Shrek al comienzo de la película es evitar que todos los demás animales que hablan y los títeres mágicos se instalen en su casa. Solo quiere que la reserva se coloque en otro lugar. Ese elemento de la historia se resuelve en gran medida al final, ya que las secuelas muestran criaturas de cuentos de hadas que viven entre todos los demás.
Aunque construir y mantener una Reserva Natural Fantástica suele ser un esfuerzo bondadoso, también puede existir al servicio del mal. El castillo del mismo nombre de Drácula en el Castlevania La franquicia suena como un hogar tradicional para cosas que no pueden vivir en ningún otro lugar, pero es un poco más oscuro que eso. La mayoría de los juegos de la franquicia tienen lugar en la gigantesca finca del señor de los vampiros, y casi siempre está repleta de zombis, hombres lobo y todo tipo de monstruos. Esto sirve principalmente para dar a los jugadores innumerables enemigos a los que matar, pero también sugiere que las criaturas malvadas simplemente acuden en masa a la casa de Drácula. Varios juegos mencionan que todos los monstruos del Castillo de Drácula se extinguieron. Los monstruos asesinados por Alucard o los Belmont suelen ser los últimos de su especie. No quiero sugerir que no sean malvados, pero al menos Drácula está protegiendo especies en peligro de extinción.
El Parque Natural Fantástico puede ser un maravilloso detalle de fondo o el escenario principal de un escenario. Proporciona un vector sin fin para la creatividad. No hay límite para las extrañas criaturas escondidas en un cómodo hogar escondido. Las historias de Fantasía Urbana a menudo ocultan otras especies a simple vista, la Reserva Natural Fantástica aplica el mismo concepto básico a un zoológico maravilloso. Algunas criaturas solo necesitan un poco de cuidado especial para sobrevivir, incluso si están lejos de su hogar.
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