La idea de una película en 3D de Godzilla con el Rey de los Monstruos se realizó a través de la animación stop motion y una enorme cabeza robótica diseñada por Rick Baker es atractiva, ¿no? Godzilla aún no había aterrorizado a las costas estadounidenses en una producción estadounidense, pero casi lo hizo a mediados de la década de 1980 conGodzilla: King of the Monsters 3D.
Ya hemos dicho dos palabras mágicas con Rick Baker, así que ahora agreguemos un guión porEl escuadrón monstruos Fred Dekker por más credibilidad de nostalgia.
Agrega a un director, Steve Miner, que ya se está haciendo un nombre en el circuito de género de los 80 con los dos primerosViernes 13secuelas, que querían entregar una película épica de Godzilla Spielberg, y esta comienza a sonar como un ganador.
Ahora, quédate con nosotros en esto, porque sabemos que será un poco difícil de tragar.
Hubo un tiempo en que Hollywood, lo creas o no, no creía que cada propiedad intelectual previamente establecida fuera algo seguro.
Eso, y un considerable (por el momento) presupuesto de $ 30 millones, mantuvo a Godzilla en su sueño en el fondo del mar.
Según el artista de producción William Stout (quien construyó modelos y dibujó guiones gráficos para la película, y cuyo trabajo se puede ver en películas como la originalConan el bárbaroyEl laberinto del fauno), Miner fue visto con cierta sospecha por los estudios dado el costo de la película.
Desde el punto de vista de los mayores, era solo un tipo de terror pirata, y sería una locura darle una película de gran presupuesto.
Si pudiéramos haber entrado con unViernes 13presupuesto, habría obtenido luz verde, pero nuestro presupuesto fue mucho mayor.