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Feige habla sobre viajes en el tiempo y preproducción de "Doctor extraño"

Sin entrar en demasiados detalles, para dejar este artículo completamente libre de spoilers, diré que Doctor extraño introdujo el viaje en el tiempo al Marvel Cinematic Universe. Gracias a una reliquia, el Doctor Strange nos aprende cómo puede manipular el tiempo. Y ahora que sabemos que viajar en el tiempo es posible en MCU, presidente de Marvel Studios Kevin Feige abordó algunas inquietudes que los espectadores pueden tener con respecto al tiempo atrás en una entrevista reciente con Peter Sciretta de SlashFilm.

Peter: Si. Entonces, ¿cómo podemos evitar eso? ¿Cómo es que no puedes deshacer ninguna muerte o?

Kevin: Tendrás que ver. Pero ciertamente, eso es algo de lo que éramos conscientes. E incluso si lo miras, sabes, si el Doctor Strange, usando esos poderes de la forma en que aprendió a usarlos, quiere retroceder en el tiempo para ver a Washington cruzar el Delaware, ¿tiene que ir así durante 200 años? Quiero decir, es esencialmente en tiempo real, ¿verdad? Así que no tienes mucho, no hay mucho margen de maniobra allí. Si quiere volver a comer una manzana, supongo que no tiene que volver a comprar manzanas. Supongo que puede comer una manzana y comprar una manzana. Pero eso es algo de lo que somos muy conscientes. Una de las razones por las que nosotros y, por cierto, si lo usa durante demasiado tiempo como vimos la primera vez que lo hace con la manzana, el espacio-tiempo comienza a fracturarse. Entonces, hay limitaciones que presentamos en esta película que vemos más adelante. En futuras películas. Superman podría volar alrededor del mundo, ya sabes.

A pesar de que Doctor extraño es la decimocuarta entrada en la MCU, está claro que es una propiedad que Feige y la compañía se han preocupado por bastante tiempo. Y como dijo Feige en su entrevista con Slashfilm, la introducción de Stephen Strange abre un mundo completamente nuevo de posibilidades de historias para el futuro de las películas.

Peter: Tengo curiosidad cuando comenzaste todo esto con Iron Man y tuviste el gran objetivo de llegar a los Vengadores, el Doctor Strange probablemente ni siquiera estaba en tu mente en ese momento, ¿verdad?

Kevin: Bueno, siempre están en nuestras mentes. Pero es un sueño lejano.

Peter: ¿Cuándo se volvió realmente serio que eras como empezar a desarrollar o comenzar a jugar con lo que podría ser una película de Doctor Strange? ¿Cuándo comenzó a suceder eso realmente?

Kevin: Bueno, habíamos estado hablando de eso durante mucho tiempo, y haría entrevistas como esta, incluso antes de los primeros Vengadores, cuando vayan si pudieras hacer algún personaje, ¿qué harías? A menudo diría, Doctor Extraño. Entre algunos otros. Porque es genial. Porque es muy diferente. Debido a que él es un punto de entrada a otro, la forma en que Thor fue a un lado cósmico y ciertamente a Guardianes. Es extraño para un segmento completamente diferente de los cómics que son muy importantes y conducen a todo tipo de otras historias. Así que siempre estuvo ahí. Realmente no fue hasta que nos sentamos para comenzar a trazar la Fase Tres que dijimos, está bien, sabemos que es genial. Sabíamos que queríamos que fuera un poco raro, pero ¿qué significa eso realmente y qué podría significar la historia? Ya sabes, eso fue en los últimos cuatro o cinco años.

Feige luego habló sobre cómo comienza la preproducción de las propiedades de Marvel. Marvel comienza a juntar obras de arte y a recopilar sus ideas para formar un lookbook que, en última instancia, sirve como una dirección con lo que quieren incluir en la película. Además, parece que Marvel Studios tiene algún tipo de "retiro" cada 18 meses más o menos para todos sus creativos. ¿A quién no le encantaría ser una mosca en la pared durante esos?

Peter: Hace poco aprendí que, como antes de que una película se convirtiera en una película de Marvel, ustedes comienzan a armar este lookbook de ideas similares y simplemente

Kevin: Sí, quiero decir, a veces sí, a veces eso proviene de retiros que tenemos cada pocos años. Cada dos años A menudo, sus colecciones de cosas de los cómics, por supuesto. También, como saben, tenemos un increíble departamento de desarrollo visual liderado por Ryan Meinerding y podemos pasear allí e irnos, Ryan, ¿qué pensarías, ya sabes, si estabas pensando en Strange, en eso? Y muchos de esos Astral Push salieron de un dibujo que hizo Ryan. E incluso el momento de la manzana en realidad. De tratar el tiempo como una especie de momentos, la forma en que la manzana se muerde y se deshace y se convierte en un núcleo podrido surgió de los primeros dibujos que Ryan hizo años y años atrás. Por lo tanto, todo eso puede convertirse en parte del lookbook e inspirar no solo el aspecto sino también las historias y los elementos de la historia.

Peter: ¿Cuándo ocurren estos retiros?

Kevin: Generalmente antes de cada fase y ocasionalmente en medio de una fase. Entonces, una vez cada 18 meses más o menos.

Mientras Marvel hace que los directores presenten sus ideas para las películas que quieren dirigir, Feige dice que no siempre pueden mirar el lookbook que el estudio ha preparado. Según Feige, a veces les mostrarán a los aspirantes a cineastas el lookbook y otras solo escucharán el discurso del director aspirante.

Peter: Cuando entra un cineasta, ¿lo ven antes de hacer su presentación o es como si fuera su presentación?

Kevin: A veces. No creo que Scott lo haya hecho. A veces ese es el caso. Entonces, en Thor: Ragnarok, por ejemplo, compartimos con los cineastas las diez ideas diferentes que teníamos para la película, y esa no era una película, sino que era solo una especie de pensamiento de cielo azul. Y luego se iban y regresaban e intentaban convertir eso en una película. Y Taika [Waititi] hizo un carrete de chisporroteo, que no siempre alentamos y muchas veces puede ser realmente terrible. Ya sabes, clips de otras películas. Pero Taika hizo una versión.

Peter: He visto algunos increíbles.

Kevin: Taikas fue increíble.

En un artículo que cubrimos ayer, desglosamos algunos de los directores. Scott Derrickson ideas que llegaron al corte final. Es bien sabido que Derrickson miraría hacia el arte de Steve Ditko para obtener una gran inspiración en lo que respecta a los efectos visuales de la película.

Peter: Algunas de las ideas con las que Scott entró, en ese tono inicial con el arte conceptual, fueron algunas de las secuencias de acción que llegaron a la película final, o las imágenes al menos.

Kevin: Por supuesto. Quiero decir, existía la noción de que todo había surgido de los cómics. Quiero decir, él se inspiró en los cómics, lo convirtió en un lanzamiento. Los dos que recuerdo de la parte superior de mi cabeza eran las puertas de las ventanas en el Santuario que conducían a un desierto, un océano y un bosque. Y lo que se convirtió en la escena de Batalla Astral en el quirófano, Stranges bodys sobre la mesa, que adaptó de un poco de The Oath.

Fuente: Slashfilm.

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