El tropo Burn The Undead en horror,

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Si alguna vez hay un apocalipsis zombie, una afluencia repentina de fantasmas o una resurrección de Drácula, la mayoría de la gente sabrá qué hacer. La solución a cualquier ataque de monstruo dado se ha difundido cuidadosamente a todos los que tienen un televisor en las últimas décadas. Si bien algunas debilidades son esotéricas, la opción más antigua del libro es simplemente quemar a los no muertos.

La historia del uso del fuego como arma es desordenada y, a menudo, caótica. Los ejércitos antiguos con frecuencia incendiaban las cosechas de sus enemigos, las catapultas arrojaban objetos en llamas y se incendiaban barcos enteros como forma de ataque. El fuego es un gran solucionador de problemas, ya sea que el enemigo sea un ejército de soldados o un enjambre de zombis.

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Cuando se trata de un peligro que ha avergonzado a la tumba, la violencia típica tiende a fracasar. El desmembramiento corporal puede ralentizar a un zombi, y una bala en la cabeza puede incluso derribarlo, pero la horda tambaleante necesita algo más grande. El fuego es una debilidad para casi todas las formas de antagonistas no-muertos. La explicación del fuego como una fuerza que puede matar a los muertos varía. Algunos enemigos pueden seguir siendo una amenaza independientemente de la parte de su cuerpo que se desprenda. Quemarlos hasta convertirlos en cenizas resuelve ese problema. Algunos monstruos pueden sanar tan rápido como pueden ser dañados. El fuego consume todo lo que lo alimenta a un ritmo bastante impresionante. Si un enemigo tiene un punto débil, tarde o temprano el fuego lo encontrará. Independientemente de cómo se maneje un monstruo no-muerto, el fuego eventualmente resolverá el problema.

El tropo Burn the Undead es tan antiguo como un concepto de no-muerto. Los viejos cuentos folklóricos sobre vampiros tienen una variedad interminable de reglas y restricciones, pero muchos ejemplos sugirieron el fuego como método para eliminarlos. Esto parece provenir principalmente de las tradiciones eslavas, en las que quemar a un vampiro era la única forma de matarlo mientras estaba despierto. Muchas de estas tradiciones inspiraron la literatura gótica que formalizaría la imagen cultural del vampiro. Joseph Sheridan Le Fanu’s Carmilla fue uno de los primeros ejemplos, pero el de Bram Stoker Drácula sigue siendo el más icónico. Ambos presentaron el fuego como la respuesta final a su problema de vampiros. La forma aprobada en el libro para matar al Conde Drácula es un proceso de varias etapas, pero el último paso siempre es un fuego rugiente. Es posible que los héroes hayan clavado una estaca en el corazón de Drácula y le hayan cortado la cabeza, pero como su cuerpo no se quemó, es libre de regresar.

Al igual que los vampiros, los zombis tienen una larga historia con el fuego. Los zombis provienen del folklore haitiano, que no sintió la necesidad de mencionar un método para matarlos. Se creía que el Barón Samedi vendría a llevar a las pobres almas a una versión del Cielo, pero también podrían salvarse dándoles de comer sal. La obra que convirtió a los zombis en un icono en la mayor parte del mundo fue la de George Romero. Noche de los muertos vivientes. Esa película introdujo la idea de quemar zombis. Prender fuego a una gran pila de muertos vivientes es la única forma de acabar con ellos para siempre, pero también es solo una solución logística sólida para una plaga de zombis. Trabajos posteriores de ficción de zombis han cuestionado la idea del fuego como método para deshacerse de los muertos vivientes. La parodia de 1985 El regreso de los muertos vivientes representó un apocalipsis zombie que resultó parcialmente de un cadáver quemado. Las entrañas quemadas pasan a infectar un cementerio lleno de cadáveres, lo que resulta en un problema mucho mayor. Max Brooks’ Guía de supervivencia de zombis señala en broma las debilidades de la estrategia Burn the Undead. El fuego tarda mucho en destruir a su víctima y otorga al monstruo agitado un nuevo grado de peligro.

Los videojuegos tienden a inclinarse hacia este tropo al darle al fuego un poco de daño adicional cuando se enfrentan a enemigos no muertos. Los documentos antiguos La serie presenta vampiros, liches y otros muertos vivientes babeantes, todos los cuales recibirán un daño significativo de la magia del fuego. en juegos como Resident Evil, la introducción de un arma incendiaria suele ser un recurso nuevo gigantesco. Un lanzagranadas ya es un gran paso adelante para un juego que tiende a obligar a sus héroes a contar balas de pistola. Left 4 Dead ocasionalmente otorga a sus sobrevivientes un cóctel Molotov, que inmediatamente maneja una multitud de zombis y hace un trabajo rápido con los enemigos especiales. Todo de El legado de Kain a mario de papel inicia un fuego como la mejor arma contra los enemigos no-muertos.

El tropo Burn the Undead es una evolución honesta desde los primeros días del folclore hasta la actualidad. Es un ejemplo de nuevos escritores que siguen las reglas de las viejas historias, reintroduciéndolas constantemente a nuevas audiencias. Incluso cuando se aplica la lógica al concepto, el fuego es la forma más satisfactoria de encargarse de un enemigo que simplemente no se quedará muerto. Ya sea un millón de cadáveres tambaleantes o un solo señor vampiro todopoderoso, púrgalos con fuego.

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