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El súper equipo de Sanjay: conociendo a los creadores del corto de Pixar

NPG: No era como es ahora. Éramos una empresa más pequeña en ese entonces.

SB: Viste a todos tener novios y novias. Viste la boda de todos. Quiero decir, literalmente conocías a todos. Estás en un espacio muy pequeño. No sé cómo describirlo.

NPG: Fue más informal, y trabajamos horas ridículas, realmente lo hicimos. Vivíamos juntos, casi, en una casa de grupo grande, estábamos haciendo una película juntos.

SB: Lo único con lo que puedo compararlo es que, cuando comencé, me perdí Toy Story, pero nadie había visto nada de esto antes, lo que estábamos haciendo. Fue increíble. Sentí un poco de esa carga cuando John dijo: "Puedes hacer esto, porque nunca hemos hecho algo así". Cuando miré a mi alrededor otra animación, ni siquiera pude encontrar otros ejemplos para emular. Realmente parecía que estábamos abriendo nuevos caminos.

Eso es lo que la gente olvida con Historia del juguete, es que estabas en la oscuridad, creando algo nuevo.

NPG: Oh Dios. Constantemente tratando de inventar cosas. Cada paso del camino. Nosotros necesitamos hacer esto. Bueno, ¿cómo lo vamos a hacer? Trabajé en La vida de un bicho, y recuerdo haber inventado las gotas de lluvia. Ese fue un gran problema técnico.

SB: ¡Pero se veía increíble!

NPG: Al final. [Risas] Pero fue muy atractivo e inspirador estar a la vanguardia. Y sabes que eres parte de eso. Es bastante estimulante.

Eso es lo que mantiene interesante a Pixar, es que cada película es diferente. Recuerdo cuán grande era el pelaje Monstruos inc.

NPG: Absolutamente. Y los paisajes en El buen dinosaurio. Nunca lo hacemos más fácil para nosotros mismos. Todos nos quejamos de eso. Todos piensan que es como una fábrica por aquí, y no tienen idea. Su I + D constantemente. Pero también es genial.

La razón por la que pregunto acerca de comenzar en Pixar es que me parece que para ser artista necesitas tener sensibilidad y ser observador, pero también debes ser seguro y resistente. Porque hablas mucho en público en Pixar. ¿Cómo es adaptarse a eso?

SP: Entonces, el único secreto que tengo es que, cuando mis padres emigraron a los Estados Unidos, compraron un motel. Ruta 66. Todavía viven y operan un motel en la Ruta 66. No teníamos empleados, yo era uno de los empleados. Y así, como un niño pequeño, justo hasta que dejé la escuela secundaria, mi trabajo todos los días era vender habitaciones y relacionarme con la gente. Y sí, aunque soy introvertido de principio a fin, y no quiero nada más que esconderme debajo de esta mesa [risas], también puedo ser un vendedor efectivo, porque crecí con eso. Puedo hacer eso, por suerte. O al menos creo que puedo.

No, tu puedes. ¡Odio hablar en público!

SB: ¡Yo también! ¡Pero puedo alquilarte una habitación! [Risas]

¡Vendido! Entonces, ¿cuál fue la parte más complicada de hacerlo bien, desde un punto de vista visual?

NPG: Dios mio. Bueno, fue complicado todo el tiempo. Creo que lo importante es inventar algo nuevo. La secuencia con las deidades fue realmente difícil. Lo que obtuvimos inicialmente fue bonito, pero todavía estábamos tratando de llegar a este lugar donde se sentía como si estuvieras experimentando este evento cósmico, y realmente estuvieras en otra dimensión. ¿Cómo se transmite eso en gráficos por computadora?

SB: Lo que tiende a prestar hacia el foto-realismo. Esto es algo a lo que le pedía que fuera: algo de lo que no pueden tomar una foto. Ahora que es desafiante.

NPG: Si. La iluminación y la forma en que el ambiente se derrite. Se vuelve muy abstracto. Tenían que hacer pinturas para los encendedores y decir: Este es el objetivo. Y luego los encendedores tuvieron que encontrar formas de crear eso, para combinar esas pinturas …

SB: … con luces fotorrealistas. Incluso con las líneas de anime, tenías que construirlas. Un artista puede dibujarlos rápidamente, pero tenemos algo más genial. Tomamos un campo de estrellas y dijimos: ¿Cómo sería si fuéramos, Tzzzzt y lo extendiéramos? De repente tuvimos líneas dimensionales de velocidad de anime, que nunca había visto antes. Esos son ingredientes que me gustaron, pero que se combinaron de manera coherente y con sentido. Se derramó mucha sangre para obtener ese aspecto.

Los cortos de Pixar son a menudo un excelente campo de pruebas para los nuevos directores. Y también los pantalones cortos en sí mismos pueden proporcionar la base para las características. Entonces, ¿podría algo de esto ser la base de una función de Pixar? ¿Las deidades luchadoras, tal vez?

NPG: Tal vez. Múltiples brazos …

SB: Hay toneladas de historias. Esa es la belleza de estos mitos. Hay tantas grandes historias por ahí. Solo están esperando que alguien los recontextualice y descubra una forma que los haga emocionantes para una audiencia moderna. Ciertamente me sentí emocionado al leerlos.

Sanjay Patel y Nicole Paradis Grindle, muchas gracias.

El Super Team de Sanjay lidera The Good Dinosaur, que abrirá este fin de semana.

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