Si sabes algo sobre los eSports, entonces sabes que han ganado mucha atención en la última década más o menos.
La cantidad de personas que se registran para jugar eSports ha sido una locura, y los premios que las personas pueden ganar han ido en aumento desde su inicio.
Algunas personas pueden afirmar que los eSports no son casi lo mismo que la competencia en vivo y estarían en lo cierto, pero los eSports tienen su propio conjunto de desafíos que muchas personas no parecen conocer.
Todavía puede ser difícil equiparar a un jugador de eSport con un atleta real, pero el intento de hacerlo es algo ridículo de todos modos.
Terry Crewes se unirá al elenco de esta función, lo que puede parecer un poco extraño para algunos, pero en realidad parece ser la norma para Crewes.
Ha estado en tantas películas hasta la fecha, ya sea como un personaje adicional, secundario o como una influencia principal que realmente no es sorprendente cada vez que aparece en algún lugar.
Además, en realidad ha estado en una película que presentaba un tipo de juego en línea.
¿Recuerdas a Gamer? Era el villano psicótico que fue enviado para hacer del día de Gerard Butler una pesadilla viviente, especialmente porque no parecía tener un interruptor de apagado hasta que Butler lo aniquilara.
De todos modos, su papel en esta película será un poco menos teniendo en cuenta que es un comentarista, pero sigue siendo una cara bienvenida ya que le da un poco más de poder a esta producción.
De hecho, es justo decir que en realidad le dará un poco más de crédito a esta película a medida que se desarrolla.
Desde el trailer parece que esta película va a ser un éxito.
Aquí hay un par de razones por las cuales.
eSports tiene muchos seguidores.
Millones y millones de personas sintonizan o compiten en estos torneos.
Desde finales de 2000, los eSports han acumulado seguidores en masa.
Aquellos que no pueden o no quieren competir en el mundo real debido a su incapacidad o su desdén por la presión de los deportes organizados pueden convertirse en expertos en otro lugar que no exige demasiado de ellos de manera física, pero depende únicamente en los reflejos de uno y su atención al detalle.
Los deportes electrónicos se han convertido en su propia subcultura, ya que se ve que los jugadores practican mucho y mucho para dominar cada matiz y detalle de los juegos que juegan, y finalmente se vuelven tan buenos que pueden pasar por todos los juegos menos difíciles.
Los premios son muy reales.
La cantidad del premio generalmente depende del torneo y el nivel de juego, pero a menudo los premios son suficientes para que valga la pena participar y al menos intentarlo.
Los jugadores profesionales pueden ganar mucho dinero jugando en torneos, pero a menudo los jugadores se unirán a un grupo para maximizar sus posibilidades de supervivencia en el juego para que ganar sea una posibilidad.
El mundo de los eSports es altamente competitivo y a menudo disfruta de una mentalidad de "no tomar prisioneros" una vez que los jugadores llegan a sus consolas.
Es un nuevo día, y los eSports se han convertido en el evento favorito de las masas.