El día de 26 horas de Star Trek, explicado

El día de 26 horas de Star Trek, explicado

En el universo infinitamente expansivo de Star Trek, existe una plétora de sabores de construcción de mundos. Estos detalles enriquecedores van desde algunas de las mejores y más diversas variedades de razas alienígenas humanoides hasta ejemplos consistentemente brillantes de tecnología de ciencia ficción en uso. La franquicia nunca rehuye explorar los matices del universo, yendo audazmente a donde nadie ha ido antes.

Los escritores y productores de varios Star Trek Los programas hacen muchas cosas grandes y obvias para darles una sensación futurista de otro mundo. Sin embargo, también incluyen muchos detalles sutiles. Uno de estos aspectos de construcción de mundos menos obvios es el de 26 días, pero ¿cuáles son los orígenes de esto como una unidad estándar en la Flota Estelar?

RELACIONADO: Star Trek: este episodio de Deep Space 9 explora las consecuencias emocionales de la ocupación

Un ciclo de día en la Tierra es, por supuesto, de 24 horas. Y mientras Star Trek ha eliminado el sistema de datación tradicional, la Federación ahora mantiene un registro del día a través de fechas estelares, la Tierra del futuro aún se rige por el ciclo habitual de 24 horas. Esto se debe a la naturaleza misma del planeta. Su periodo de rotación (el tiempo que tarda la Tierra en girar alrededor de su eje, convirtiendo el día en noche y viceversa) es de 24 horas. Si bien muchas cosas han cambiado a lo largo de los años, la Tierra todavía gira de la misma manera y toma la misma cantidad de tiempo.

Sin embargo, las cosas se complican más en el espacio. Cada planeta tiene su propio período de rotación específico, por lo que, según su lado y la velocidad de rotación, un día puede durar varias horas. Esto se complica aún más cuando se consideran planetas con más de un sol. Debido a esto, cuando viajan por el espacio, la Federación y sus cuasi militares usan fechas estelares para realizar un seguimiento de las horas y los días en varios planetas. A bordo de las naves de la Flota Estelar, todavía se apegan a la noción de un “día” de 24 horas, aunque todo carece de sentido ya que la nave está tripulada constantemente en varios turnos de 8 horas.

El día de 26 horas, sin embargo, es algo infame dentro de la franquicia. Muchos espectadores casuales creen que toda la Federación (incluida la Tierra) se ha cambiado a este nuevo patrón, agregando 2 horas adicionales. La razón por la que se ha vuelto tan conocido se debe al programa del que se originó: Espacio Profundo 9. Esta iteración mucho más oscura de la franquicia fue diferente en muchos aspectos. Narrativamente, exploró el lado arenoso de la Federación, y los personajes ya no eran los santos en el paraíso a los que el público está acostumbrado. Pero también era contextualmente diferente.

Mientras que todos los demás programas se centraron en las intrépidas aventuras de una nave que va de planeta en planeta en misiones diplomáticas o simplemente intenta llegar a casa, DS9 en cambio, giraba en torno a la noción de una estación espacial desde la cual ocurre toda la acción. La aventura les llegaba a menudo, en un lugar táctico privilegiado. Tenían la tarea de mantener la paz entre dos culturas muy enojadas, todo mientras contenían la marea de todos los misterios del Cuadrante Gamma recientemente accesible. En conjunto, esto hizo que la experiencia de visualización fuera muy diferente pero refrescante.

La estación operaba constantemente en un día de 26 horas, en lugar de saltar al ciclo día/noche de diferentes planetas como lo hacían los otros programas. Esto tiene sentido en el contexto ya que la estación operaba sobre el planeta Bajor, cuyo período de rotación era de 26 horas. Si bien es probable que Bajor tuviera su propia forma de medir el tiempo, el programa aún se contaba a través de la lente de la Flota Estelar, por lo que el sistema de horas originado por humanos se implementó en la estación.

Podrían haberse mantenido en las horas terrestres, pero como la estación orbitaba un planeta con un ciclo día/noche más largo, las cosas se habrían vuelto confusas rápidamente. Mantener las horas terrestres habría desincronizado a la estación con el planeta de abajo, donde la estación hacía gran parte de su trabajo. La estación también fue operada por el gobierno de Bajor, con la gran ayuda de la Flota Estelar y la Federación. Simplemente tiene más sentido usar el cronometraje bajorano para ejecutar una estación estricta y ordenada (gracias al oficial de paz Odo). Situacionalmente, funciona perfectamente, aunque todavía existe el problema de estar totalmente fuera de tiempo con los comandantes de toda la galaxia en la Tierra. Un oficial en Deep Space 9 podría llamar a un oficial al mando al mediodía solo para encontrarlo profundamente dormido a las 3 a.m. de la Tierra. Pero, de nuevo, este no es un problema específico del programa, ya que por la naturaleza misma de los viajes espaciales y las diferentes zonas horarias, esto sucede a lo largo de la franquicia.

La única razón por la que un día de 26 horas se ha convertido en sinónimo de Star Trek es porque el programa en el que se origina discute ese ciclo más de una vez, ya que su ubicación permanece igual durante todo el programa. Hay menciones simples de diferentes días de duración en los otros programas, cada uno dependiendo del planeta en el que se encuentre el equipo del programa o más arriba. Pero como generalmente se mencionan solo una vez, es más fácil olvidarlos que algo que se repite varias veces, como DS9Ciclo de día de 26 horas.

MÁS: Star Trek: La carrera cardassiana, explicada

Esperamos que hayas disfrutado nuestro artículo El día de 26 horas de Star Trek, explicado
y todo lo relacionado con todo lo relacionado al cine y a las series y al mundos de las peliculas.

 El día de 26 horas de Star Trek, explicado
  El día de 26 horas de Star Trek, explicado
  El día de 26 horas de Star Trek, explicado

Cosas interesantes para saber el significado: serie

También dejamos aquí temas relacionados con: series