Dune: los tres poderes, explicados
Frank Herbert Duna serie presenta un universo muy complejo. Están sucediendo muchas cosas en la historia principal, pero hay estructuras masivas menos conocidas que tienen un tremendo impacto en la historia. Todos los que no viven en un inhóspito planeta desértico deben vivir bajo la tiranía del Emperador Padishah, el Gremio Espacial y las Grandes Casas Federadas de Landsraad.
Duna en su mayor parte no es una historia sobre el gobierno. Se trata de muchas cosas que se relacionan con el concepto, pero la estructura de sus órganos rectores no es fundamental para la narrativa. Sin embargo, Herbert hizo un montón de trabajo interesante detrás de la historia principal para establecer un universo de ciencia ficción único que funciona detrás de la narrativa principal.
El emperador Padishah
El Emperador es lo más parecido a la Duna el universo tiene a un gobernante soberano supremo singular. La palabra “Padishah” se toma prestada del persa. Se traduce vagamente como “gran rey”. El cargo se transmite a través de la familia Corrino durante más de 10.000 años. El primer Emperador Padishah tomó el poder después de la conclusión de Butlerian Jihad, la guerra contra las máquinas pensantes. Después de eliminar a todos los robots y computadoras inteligentes en la Batalla de Corrin, un hombre llamado Faykan Butler abandona su apellido y comienza a llamarse Emperador Faykan I de la Casa Corrino. Los emperadores Padishah mantienen el poder mediante el uso de Sardukar, la fuerza militar más poderosa y brutal del universo. El emperador en el momento de Duna se llama Shaddam IV, y fue el representante número 81 de la Casa Corrino en ocupar el cargo.
Shaddam fue interpretado por José Ferrer en la película de 1984. Christopher Walken lo interpretará en la próxima secuela de Denis Villeneuve. Shaddam es un monstruo, al igual que la mayoría de los personajes principales de la franquicia. En el original Duna, su acción más significativa es entregar Arrakis al duque Leto Atreides. Él elige entregar el planeta más valioso de la galaxia para marcar a un enemigo político a muerte. Su esquema funciona por un tiempo, pero también le permite a Paul Atreides vivir entre los lugareños de Fremen. Shaddam y su familia son autócratas crueles que están dispuestos a matar a millones para mantener el poder que obtuvieron a través de la brutalidad. Por suerte, no son el único organismo político de la galaxia.
Las Casas Nobles del Landsraad
Duna emplea una forma de feudalismo como estructura gubernamental. El Landsraad es la organización incorporada de Familias Nobles en toda la galaxia. Una Casa es una familia que reclama la propiedad sobre un planeta o sistema. Las casas luchan constantemente por el territorio y luchan por la tierra. Por encima de las Casas regulares, el Landsraad está gobernado por el Alto Consejo, controlado por los líderes de los clanes más exitosos. El Alto Consejo existe principalmente para resolver disputas entre Cámaras. Su presencia se interpone en el camino de la guerra eterna, pero todavía están frecuentemente involucrados en conflictos. Son anteriores al Emperador, pero son uno de los frenos más importantes a su poder. House Atreides y House Harkonnen reciben la mayor parte de la atención en la novela original. La consolidación de las Casas en el Landsraad les da el poder de oponerse al poderío militar del Emperador y asegurar la paz, pero el Consejo también es lento y busca ganancias. Su presencia es necesaria, pero no hacen tanto como deberían.
El gremio espacial
La tercera gran potencia del Duna El universo no es tan político como los otros dos. El viaje interestelar es la innovación científica que hizo posible casi todos los aspectos de la galaxia. Es lo que hace que la especia sea tan valiosa. The Spacing Guild es la organización financiera que controla la capacidad de viajar más rápido que la luz. Se sabe muy poco sobre el liderazgo del Gremio, pero su función en el universo es clara. Los navegantes del gremio son psíquicos mutantes que son capaces de mirar hacia el futuro. Viajar por el espacio sin un navegador es un esfuerzo de décadas o un intento de suicidio. The Spacing Guild obtiene una ganancia teóricamente infinita de sus navegantes, pero no se molestan con la política. No necesitan influir en la política. Tienen un recurso que nadie más puede replicar o vivir sin él. No compiten con el Emperador ni con el Landsraad, pero ninguno de los bandos puede funcionar sin su ayuda.
Duna está dominado por un autócrata todopoderoso, un conglomerado de la nobleza terrateniente y una empresa que controla el transporte. Los tres grupos tienen tremendos problemas. Están plagados de corrupción y codicia. El Universo no funciona bien bajo su gobierno. Gran parte de la narrativa de Duna trata de representar las desastrosas debilidades de estas organizaciones. En el transcurso de la trama, Paul derrocará y destruirá a cada uno de los tres poderes principales. Es un comentario perspicaz sobre la naturaleza del poder y la caída del gobierno civilizado. No es que la galaxia sea mejor sin ellos. Los tres poderes son cuerpos devoradores de monstruos incalculablemente ricos que buscan poseer todo y ya lo han logrado en gran medida. Al menos es divertido verlos desmoronarse.
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