¿Cuál es la mejor manera de estructurar la televisión?

¿Cuál es la mejor manera de estructurar la televisión?

Advertencia: este artículo contiene spoilers de El último de nosotros Parte II.

Mientras El último de nosotros Neil Druckmann y Craig Mazin tenían una historia agradable, ordenada y en su mayoría lineal para adaptarla fielmente a la primera temporada de su adaptación de la serie de televisión de HBO, la narrativa de El último de nosotros Parte II presenta más de un desafío estructural. Mazin ha dicho (a través de Fecha límite) que, si bien el primer juego se adaptó a la primera temporada, el segundo juego tiene “bastante historia que contar” y continuará más allá de la segunda temporada del programa. No sólo es el alcance de El último de nosotros Parte II mucho más vasto y épico que su predecesor relativamente contenido; cuenta su historia a gran escala de una manera no lineal única. Averiguar cómo convertir esa estructura en una o más temporadas de televisión será el mayor desafío en la adaptación. El último de nosotros Parte II.

Ha habido algunas especulaciones de los fanáticos de que el equipo de HBO linealizará la historia de El último de nosotros Parte II y desarrollar los años de Jackson en una temporada y la historia de la venganza de Abby en la próxima temporada, pero el ir y venir entre los dos es lo que hizo que el juego fuera tan atractivo. Las escenas iniciales establecieron rápidamente la búsqueda de venganza de Ellie, luego los flashbacks proporcionaron nueva información sobre cómo había evolucionado su relación con Joel durante los años que vivieron con Tommy en Jackson. Estos flashbacks recontextualizaron por completo la cruzada de venganza de Ellie, explicando que se trataba tanto de sus propios arrepentimientos como de Abby. Contar esa historia en línea recta no sería tan efectivo.

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El último de nosotros Parte II Retoma los pasos del primer juego, con Joel y Ellie instalándose en sus nuevas vidas en Jackson. Joel le confiesa la masacre del hospital a Tommy y comienza a enseñarle a Ellie a tocar la guitarra, como prometió. De repente, hay un salto en el tiempo de cuatro años y la relación de Joel y Ellie es inexplicablemente tensa. Mientras Ellie y su novia Dina salen de patrulla, Joel y Tommy rescatan a una extraña llamada Abby de una horda de infectados. Cuando Joel y Tommy devuelven a Abby a su grupo, se sorprenden al saber que Abby es la hija del cirujano Firefly que Joel mató para salvar a Ellie, y ella quiere venganza. Ellie rastrea a Joel justo a tiempo para presenciar cómo Abby lo asesina brutalmente con un palo de golf. Mientras Abby perdona la vida de Ellie, Ellie jura vengarse.

Lo que sigue es una extenuante expedición de tres días a Seattle, donde Ellie mata y tortura a los aliados más cercanos de Abby en su incesante búsqueda de Abby. Justo antes del clímax del horror de este viaje de tres días, el juego retrocede al sorprendente descubrimiento de Ellie de lo que hizo Joel para protegerla de las luciérnagas, después de lo cual ella se negó a hablar con él. Esto complica su intento de venganza, porque hubo un tiempo en que odiaba a Joel. Luego, de vuelta al presente, el escondite de Ellie es emboscado por Abby. Después de este giro asombroso, el juego vuelve a contar los tres días en Seattle desde la perspectiva de Abby. Adoptar la perspectiva de Abby obliga al jugador a empatizar con ella a medida que descubre su amistad con todas las personas que Ellie está a punto de matar, y Abby protege a un joven llamado Lev, una dinámica que recuerda a Joel y Ellie en el primer juego. Para cuando vuelve la emboscada de Abby al grupo de Ellie, el jugador entiende de dónde viene.

Aquí es donde la estructuración del programa de televisión puede complicarse. Los espectadores que no están directamente involucrados con la acción en pantalla, como los jugadores de videojuegos, pueden no estar de acuerdo con tres o cuatro episodios completos sin señales de Ellie. En lugar de seguir los tres días con Ellie y luego los tres días con Abby, tal vez el programa podría generar tensión cortando entre los dos. Se puede ver a Nora ayudando a Abby justo antes de que Ellie la tortura por la ubicación de Abby. Mantener separados los días de Ellie y Abby en Seattle facilitaría dividir la mayor parte del juego en dos temporadas. El ataque de Abby en el teatro sería un suspenso perfecto para la temporada 2, pero pasar la mayor parte de la temporada 3 con Abby podría molestar a algunos espectadores.

Escoger los momentos correctos para los flashbacks puede ser complicado si la narrativa de Seattle se confunde, pero es importante presentar esos flashbacks, y es importante presentarlos como flashbacks en medio de la espeluznante historia de venganza, porque sirven para recordarle a la audiencia de quién era Ellie antes de que su vendetta de mente estrecha se hiciera cargo, y por qué está luchando tan duro para vengar a Joel. El flashback del cumpleaños de Ellie, cuando Joel llevó a su hija sustituta a un museo de ciencias, la llevó a una réplica de una cápsula espacial y puso una cinta de casete del lanzamiento de un cohete para que pudiera experimentar su sueño de ir al espacio, es un momento oportuno. un recordatorio de lo mucho que Joel amaba a Ellie y de lo mucho que haría para hacerla feliz. Incluso el nivel de retrospectiva en el que Tommy le enseña a Ellie cómo usar un rifle de francotirador es parte integral del contexto de la historia, porque presagia la infame revelación de que el francotirador que atormenta a Abby y Manny en la carretera es Tommy todo el tiempo. Estos niveles de flashback podrían formar episodios completos de las próximas dos temporadas de El último de nosotrosal igual que el episodio “Left Behind” funcionó como su propia historia de amor independiente.

El flashback más importante es el último que ven los jugadores cuando Ellie regresa de su vano alboroto de venganza para encontrar su casa vacía e intenta y falla al tocar la guitarra de Joel con sus dedos rotos. Este flashback muestra la noche anterior a la muerte de Joel, un baile en Jackson, un evento que se discutió mucho a lo largo del juego pero que no se mostró hasta el final. Revela que después de la discusión de Joel y Ellie, Ellie fue a visitar a Joel y le dijo que aún no lo había perdonado, pero que estaba dispuesta a perdonarlo. Esta es la pieza final del rompecabezas, que explica por qué Ellie estaba tan decidida a vengar a Joel. Estaba tan furiosa consigo misma como con Abby, porque comenzó su viaje para perdonar a Joel, pero nunca llegó a perdonarlo.

Todo el epílogo de Santa Bárbara, con Ellie dejando atrás a Dina y su bebé a regañadientes para perseguir a Abby y enfrentarse a los Rattlers, podría ser una temporada propia, aunque con un número reducido de episodios de quizás cinco o seis entregas. Sea lo que sea lo que Druckmann y Mazin tengan reservado para su adaptación de El último de nosotros Parte II, después de que atraparon el aterrizaje con el primer juego en la temporada 1, hay razones para tener fe en ellos. Sabiamente han reunido una sala de escritores para la temporada 2 después de abordar todas las tareas de creación de guiones para la temporada 1 entre los dos, por lo que tienen algunas otras mentes creativas para intercambiar ideas. trayendo El último de nosotros Parte II a la pantalla como una serie de televisión serializada será una tarea mucho más grande que el primer juego, pero el material de origen es tan perfecto que cuanto más fieles sean al juego, mejor.

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