Has visto tantas películas basadas en juegos que fracasaron miserablemente en la taquilla.
Ejemplos destacados como Prince of Persia, Assassin’s Creed, Max Payne y muchos más en la lista.
Pero estas películas no tienen éxito como lo fueron estos juegos y esta mentalidad detuvo a los productores por tener otra idea de convertir un juego en una película.
Entonces, ¿qué habían perdido para que estos proyectos más grandes fracasaran? Es la dirección o la trama, discutiremos en esta publicación lo que falta.
Trama fundamental
En realidad, estas películas basadas en juegos perdieron el motivo principal del juego.
Para mostrar algo diferente, habían torcido la trama por completo y confundieron a los fanáticos sin querer.
Entonces, la trama fundamental es necesaria para la acumulación de una historia, algunas películas la adaptaron y otras la perdieron en primer lugar.
Las películas deben ser interactivas
Los videojuegos son tan interactivos que podrían conectar al jugador con la historia y esto es lo que necesita.
Mientras que las películas basadas en juegos carecen de interactividad y esto tiene un impacto directo en la audiencia.
Vieron la película por los juegos que les encantaron y luego se decepcionaron.
Mecánica de juego
Faltan mucho los juegos y la mecánica es la razón principal.
En las películas, no pueden implementar las características principales de la mecánica del juego, que son bastante ofensivas para los jugadores.
No está claro si se debe a problemas de presupuesto o si realmente no lo quieren, pero esto hizo que no valiera la pena ver una película.