Strange World

10 cosas que no sabías sobre Strange World

Strange World es un programa que se puede encontrar en Travel Channel. Como resultado, no debería sorprender saber que está centrado en su anfitrión Christopher Garetano, quien viaja de un lugar a otro en los Estados Unidos que son elegidos por un tema compartido. Aquí hay 10 cosas que puede o no haber sabido sobre Strange World:

1. Presentado por Christopher Garetano

El programa es presentado por un hombre llamado Christopher Garetano, quien tiende a ser mejor conocido por su participación en películas y programas de televisión. En particular, vale la pena mencionar que Garetano fue quien hizo Montauk Chronicles, que recibió una buena cantidad de interés de aquellos con interés en las teorías de la conspiración. Además, Strange World no es la primera vez que Garetano ha estado involucrado en programas de televisión, ya que presentó The Dark Files de History.

2. El anfitrión creó un documental sobre el proyecto Montauk

Como se dijo anteriormente, mucha gente conoce a Garetano por su documental sobre el Proyecto Montauk. Para aquellos que tengan curiosidad, el Proyecto Montauk es una teoría de la conspiración que afirma que el gobierno de los Estados Unidos ha realizado experimentos secretos en varios lugares situados en Montauk, Nueva York. No existe un consenso real sobre en qué se enfocaron los experimentos, lo que significa que hay múltiples versiones de la historia básica. A veces, se centran en experimentos relacionados con la guerra psicológica. Otras veces, se centran en temas mucho más extravagantes como los viajes en el tiempo.

3. El anfitrión tiene una especie de conexión con cosas extrañas

Hay marketing que afirma que Garetano fue quien inspiró Stranger Things. Sin embargo, no hay evidencia real para esta afirmación, particularmente porque el Proyecto Montauk no es una teoría de la conspiración particularmente oscura. En cuanto a cómo se conecta Stranger Things, la esencia de las cosas es que el programa se inspiró en la teoría de la conspiración, que tiene más sentido cuando uno se entera de que algunas de las versiones afirman que los experimentos del gobierno estuvieron involucrados con la manipulación del espacio-tiempo, capacidades sobrehumanas y haciendo contacto con entidades extraterrestres.

4. El programa está interesado en las teorías de la conspiración

Parte del marketing de Strange World afirma que se centra en las teorías de conspiración estadounidenses. Sin embargo, aunque el programa cubre las teorías de la conspiración, es más exacto decir que el programa cubre las teorías de la conspiración, así como el contenido relacionado. Esto se debe a que una buena parte de su contenido en realidad no implica ninguna conspiración, lo que significa que no puede considerarse material relacionado con la teoría de la conspiración.

5. El programa hace afirmaciones más importantes que las que respaldan las pruebas

Muchos programas como Strange World están más interesados ​​en atraer a los espectadores que en presentar la verdad. Desafortunadamente, Strange World no parece ser una excepción a esta regla en particular, ya que está dispuesto a hacer afirmaciones más importantes de las que su “evidencia” descubierta puede servir de apoyo. De hecho, cabe mencionar que Garetano evitó responder una pregunta en una entrevista sobre si creía en una declaración declarativa hecha por el primer episodio del programa o no al decir que no lo ha descartado pero que no quiere. sea ​​verdad.

6. Cubre experimentos de control mental

Quizás como era de esperar, el primer episodio del programa cubre el Proyecto Montauk. Principalmente, se centra en las versiones en las que el gobierno de EE. UU. Estaba llevando a cabo experimentos de control mental en niños secuestrados, lo que debería dejar muy clara la conexión suelta con Stranger Things. Habiendo dicho eso, este es el episodio en el que el programa hizo una declaración declarativa muy fuerte que su presentador en realidad no parece muy ansioso por comprometerse.

7. Cubre el coche maldito

El segundo episodio del programa cubre a Little Bastard, que es el auto supuestamente maldito de James Dean. Para aquellos que no están familiarizados, se dice que el auto maldito estuvo relacionado con una serie de accidentes, contribuyendo así a una reputación duradera en la mitología cultural estadounidense. Sin embargo, cabe mencionar que si bien algunos de los accidentes parecen haber sido ciertos, el resto parece haber sido invención de un hombre llamado George Barris, quien promocionó las historias porque compró los restos para exhibición pública. En cualquier caso, la ubicación de Little Bastard ya no se conoce públicamente porque Barris afirmó que fue objeto de una misteriosa desaparición. No es coincidencia que estas historias aparecieran en 1960, que fue la época en que la exhibición pública se estaba volviendo menos popular debido a un cambio en las preferencias de automóviles en la cultura pop estadounidense.

8. Cubre videojuegos

Continuando, el tercer episodio del programa cubrió los videojuegos con un enfoque particular en si los videojuegos se estaban utilizando para programar la mente de las personas. En particular, el episodio se centró en una leyenda urbana que afirmaba la existencia de un juego de arcade inexistente llamado Polybius, que supuestamente se usó para un experimento de psicología dirigido por el gobierno realizado en Portland, Oregón. Algunas personas pueden recordar haber jugado uno de varios juegos llamados Polybius, pero debe mencionarse que estos fueron nombrados por la leyenda urbana y no al revés.

9. Cubre misteriosas desapariciones

Como era de esperar, Strange World también cubre misteriosas desapariciones, que son un tema muy popular para tales programas. En su caso, se centra en supuestas desapariciones misteriosas situadas cerca del monte Shasta, que es un estratovolcán que se puede encontrar en el estado de California. Basta decir que Mount Shasta es un lugar histórico que ha atraído una amplia gama de historias de este tipo, con ejemplos que van desde afirmaciones de que es el hogar de lemurianos hasta afirmaciones de New Ager de que es una especie de centro de poder místico.

10. Dice que los programas paranormales actuales han perdido su sentido del estilo

En opinión de Garetano, los espectáculos paranormales actuales han perdido tanto el sentido del estilo como el sentido de la atmósfera. Como resultado, su objetivo con Strange World es restaurar algo del disfrute que recuerda de su infancia viendo la televisión, proporcionando una sensación de aventura a cada episodio.