10 cosas notables sobre The Swarm

10 cosas notables sobre The Swarm

7. Tres niños pequeños se esconden en cubos de basura

Si eliminas a todos los adultos que discuten, te quedarás con la historia de un niño pequeño que está teniendo el peor día de su juventud. Habiendo sobrevivido a la matanza de sus padres, Paul se marcha en su automóvil, luego lo estrella rápidamente contra un elaborado arreglo floral en la calle de un pequeño pueblo vecino llamado Maryville.

Paul sale de la fiebre de las abejas gigantes y parte con dos amigos y unas bombas de gasolina, decidido a vengarse de los insectos que arruinaron su infancia. Desafortunadamente, todo sale un poco mal y las abejas montan un contraataque. Al darse cuenta de su error, los niños se esconden debajo de tres contenedores de metal vacíos e increíblemente limpios que quedan en una fila en medio de un campo.

8. El guión es una extraña obra de arte.

Con 156 minutos, The Swarm es una película extremadamente larga. Pero lo que hace que la película sea tan entretenida, además de un Michael Caine gritando y su gama siempre cambiante de atuendos marrones, es la genialidad desconcertante de su guión. Ninguno de los personajes de esta película habla como un ser humano normal; en su lugar, suelta fragmentos de información sin motivo alguno, o hace declaraciones extrañas e inesperadas.

Hay demasiadas líneas extrañas para enumerarlas aquí, pero en aras de la brevedad, aquí están algunas de nuestras favoritas:

[A news reporter on a radio] “En otras partes del país, la gente se quedaba en casa o iba a la iglesia. Pero entre sus oraciones, miraron el clima “.

“Cuando ese enjambre descubra que algunos de ellos han sido tomados cautivos, es posible que regresen a Maryville”.

“Dios mío, Brad, ¿de qué sirve toda esa ciencia?”

“Lo que estas abejas hicieron aquí, podrían hacerlo de nuevo. Al igual que derribaron tus dos helicópteros “.

Mientras lo hace, ¿podría darme mi bolsa de cuero, por favor? El que tiene las semillas de girasol “.

Luego está el general Slater, quien enfatiza sus declaraciones de manera tan extraña que comienzan a sonar como juegos de palabras:

“Siempre le doy crédito a mi enemigo con inteligencia, no importa lo que pueda ser”

“Crane, o eres un chiflado, o hay un vínculo directo entre lo que sucedió en este complejo y tu presencia en él”.

9. Todo es bastante duro